درباره سايت
با سلام خدمت گیمر های عزیز
مجموعه وبسایت های گیمجا از 96/11/6 به یاری خدا شروع به کار کرده است.
اهداف و برنامه های گیمجا فراهم نمودن محیطی کاملا حرفه ای و بی نیاز کردن گیمر از جستجو در زمینه های بازی در سایت های مختلف خارجی و داخلی است.
امید است با همراهی شما و معرفی وب به دوستان خود سرعت ما را در این کار بهبود ببخشید.
همچنین دعوت می شود از وبسایت های خرید و فروش کنسول و بازی که در اینجا لینک داشته باشند.
کلیه خدمات وب رایگان هستند و برای راحتی و رضایت گیمر ها می باشند.
برای اتصال به سایر گیمجاها به قسمت پیوندها مراجعه فرمایید.
بایگانی
- Esfand ۱۳۹۶ (۱)
- Bahman ۱۳۹۶ (۲۹)
خلاصه آمار
پيوندها
۳۰ مطلب توسط «نویسنده» ثبت شده است
Call Of Duty WWII
بازی Call of Duty WWII یکی از بازی های قابل پیش بینی سال ۲۰۱۷ می باشد از این جهات که ما رو میبرد به ریشه های تاریخی خود ، نوع آوری این بازی با اضافه شدن حالت های جدید و مکانیکی و شامل یک حالت زامبی مود هم می باشد که توسط تیم بازی Dead Space ساخته شده است.
جنگ جهانی دومی رو تجربه کنید از سواحل نرماندی تا جنگلهای هرتگن با درخشان ترین اتفاقات تاریخ در جنگ جهانی دوم که شما نقش یک سرباز جوان بی قید شرط را بازی میکنید که در کنار دیگر همرزمانش می جنگد.
در حالیکه در ابتدا برنامه ریزی شده بود که نسخه در آخر هفته دیگه در زمان San Diego Comic-Con منتشر شود، اما متاسفانه شخصی اولین تریلر Call Of Duty WWII با عنوان ارتش مرده را منتشر کرد.به نظر میاد این بازی بسیار ترسناک و دلهره آور و مجموعه ایی از تایپ های مختلف دشمن از نوع زامبی می باشد.
درسته که همه ما تریلر رو دیدیم اما جزئیات کاملی از داستان واقعی و یا شخصیت ها وجود ندارد و واقعا نمیدونیم این دفعه برامون چه خوابی دیدن و قراره با چه موجودات و چه تجهیزاتی روبرو بشیم.
ماموریت :
- عده ایی از یک گروه بین المللی در یک سفر سرد ، تاریک و رمز آلود در یک روستای برفی در آلمان تلاش میکنند برای بازیابی و بدست آوردن اثر های تاریخی ارزشمند و دست یابی به بخش آرشیو (MFAA) ، ترسی بی پایان و نجات از وحشتی تجربه ناپذیر
- این روستا یک کلید مخفی را در خود پنهان کرده است کلیدی که قدرتی غیر قابل تصور و هیولاوار را در خود دارد، و می بایست بازدید کنندگان برای رسیدن به این گنج پنهان مرزهای ترس را پشت سر گذاشته و از سد این نگهبانان ترسناک عبور کنند.
-
Need For Speed Rivals
پس از موفقیت های 1 تا 3 در نسل چهارم و پنجم ودر نسل ششم , Carbon و MOST WANTED
به بهترین بازی مسابقه ای Arcade سال تبدیل شدند.
در این نسخه تغییرات زیادی داده شده است : مثلا بازی در شهر Redview مکانی که شباهت
زیادی به شهر Hot pursit دارد انجام می پذیرد این شهر 3برابر بزرگتر از Fairhaven نسخه قبل
است. شما به دنبال حریفان خود خواهی رفت ; اما اینبار خودتان ان ها را انتخاب می کنید در RIVALS
ابتکار عمل بیشتری به دست به شما میدهد.
از دیگر تغییرات بازی , می توان به موتور گرافیکی ان اشاره کرد که از Frost bite استفاده می شود.
شما در NEED for SPEED RIVALS می توانید در دو حالت به بازی بپردازید: یکی در حالت پلیس ودیگری به
عنوان یک راننده ازاد به بازی بپردازید.
Drive Club
far cry5
بازی Far Cry 5 آمده است تا دوباره اعتماد گیمر ها را جلب نماید. اگر بازی فار کرای ۵ آنطوری که یوبی سافت اعلام کرده ساخته شود.آمار فروش بازی های رایانه ای ثابت کرده است که متاسفانه هم آمریکایی و هم گیمر های کشور های دیگر به بازی هایی که در محیط کشور آمریکا خلق می شوند را بیشتر می پسندند. البته شاید به دلیل ترجیح فرهنگ غربی نباشد بلکه به این دلیل است که وقتی بازی سازان غربی بازی را در محیط خارج از غرب می سازند سعی میکنند فرهنگ آن محیط را غربی کنند که نتیجه آمیخته ای بی معنا می شود.
اما بازی فار کرای ۵ به زیباترین شکل ممکن در Hope Country ایالت مونتانا ساخته شده است ، یوبی سافت در این بازی طبیعت بکر این ایالت را با دنیای صنعتی ترکیب کرده و محیطی برای تجارب هیجان انگیز خلق کرده است.
داستان بازی Far Cry 5: در این بازی شما در نقش افسر کلانتر وارد شهری می شوید که توسط یک فرقه آخر الزمانی تسخیر شده است. شما در این بازی باید به محلی ها کمک کنید تا دوباره بتوانند کنترل محل زندگی خود را بدست آورند.
زمان عرضه بازی Far Cry 5: علاقه مندان می توانند بازی را در تاریخ ۹ اسفند ۱۳۹۶ برای PC ، PS4 و Xbox One خریداری نمایند.
قابلیت CO Op : گیمر ها می توانند کل بازی را دربه تنهایی یا با همراهی یک نفر دیگر انجام دهند.
قابلیت ساخت کاراکتر: برای اولین بار در مجموعه فار کرای گیمر ها می توانند کاراکتر شخصی خود را بسازند.
just cause 3
پس از بازگشتRico به Medici، او در صدد بازستاندن آزادی مردمش برمی آید و حکومت Di Ravello را با یک مقاومت زیرزمینی که توسط قدیمی ترین دوستش یعنی Mario Frigo رهبری می شد، به زانو در می آورد.
بازی روایت چگونگی این انقلاب، ازمتحد شدن Rico و Mario هنگام یاری رساندن Rico بهMario برای دفاع از نیروهای او مقابل رژیم تا کشته شدن Di Ravello و تشکیل جمهوری جدید Medici به ریاست جکهوری Rosa است.
ساخت بازی:
نقطه شروع ساخت این بازی در 2012 بود، در استودیو ماهواره ای Alavanche در نیویورک که حدود 75 نفر کارمند داشت، در حالی که استودیوی اصلی در سوئد بر روی Mad Max کار می کرد که در 2013 معرفی شد.
اولین تیزر این بازی 27 فوریه 2013 منتشر شد، در 2014 Avalanche Studios اعلام کرد که سال 2015 “بزرگ ترین و بهترین سال برای شرکت از زمان تاسیس آن است”.
ابتدا شایعه ساختارFree to play بودن بازی مطرح شده بود که توسط سازندگان انکار شد و آن ها گفتند که بازی کاملاً پولی و بدون نسخه های محدود و ارزان تر است.
اولین دموی رسمی از گیم پلی این بازی،E3 سال 2015 در کنفرانس Square Enix به نمایش گذاشته شد.
fifa 2018
سال گذشته، در کنار تغییراتی که در بازی فیفا 17 اعمال شده بود، اضافه شدن یک حالت بازی جدید مورد ویژهای بود. منظورم حالت داستانی یا همان The Journey است که در آن با شخصیت الکس هانتر همراه میشدیم. سال گذشته هم استقبال خوبی از این بخش شد و خب همین کافی بود تا EA امسال هم سراغ فصل جدیدی از بخش The Journey برود و حال میتوان گفت که در کنار تمام ویژگیهای مثبت فیفا 18، بخش داستانی یک ویژگی کاملا ممتاز و یکی از بهترین قسمتهای بازی است. در این قسمت دوباره با الکس هانتر همراه میشویم که در ابتدای فصل میتوانید تیم وی را به دلخواه انتخاب کنید اما در ادامه، اتفاقات مختلفی برای این بازیکن جوان میافتند که سرنوشت فوتبالی و غیرفوتبالی وی را دگرگون میکنند. راستش را بخواهید، دلیل اصلی جذابیت بالای بخش The Journey این است که سازندگان موفق شدهاند داستان بسیار خوبی در آن روایت کنند. درست است که کسی از یک بازی فوتبال انتظار داشتن داستانی خوب را ندارد، اما بودن چنین ویژگی قطعا یک امتیاز مثبت برای بازی خواهد بود که فیفا 18 توانست به آن دست پیدا کرده و داستان خوبی در این بخش روایت کند.
همچنین مورد مثبت دیگر بخش The Journey، این است که در این قسمت نه داستان فدای گیمپلی شده و نه برعکس و همهچیز آنطوری است که باید باشد. برای مثال شما به موقع میانپردههای سینمایی را تماشا میکنید و در آنها از اتفاقاتی که برای الکس هانتر در خارج و داخل زمین فوتبال رخ میدهند، مطلع میشوید و به موقع هم در بازیهای تمرینی یا واقعی شرکت میکنید و آیتمهای مختلف تمرینی را پشت سر میگذارید. همچنین یک سری انتخابها هم در طول بازی پیشرویتان هستند که تاثیر زیادی در پیشبرد بازی دارند و همین باعث شده تا همهچیز در بخش The Journey، حالت از پیش تعیینشده نداشته باشد. به بیان بهتر، آنچه که بخش داستانی فیفا 18 را به تجربهای عالی تبدیل کرده، این است که الکترونیک آرتز موفق شده زندگی یک فوتبالیست جوان را به شکلی واقعی و باورپذیر با تمام مشکلات، حاشیهها و لحظات موفقیت و شکست به تصویر بکشد و همین هم باعث میشود که بتوانیم با الکس هانتر ارتباط برقرار کنیم و با اشتیاق با داستان زندگی وی همراه شویم. پس در مجموع یکی از بهترین بخشهای جدیدترین نسخه فیفا، همین قسمت داستانی است که در مقایسه با سال پیش پیشرفت خوبی داشته و ثابت میکند که در یک بازی ورزشی هم میتوان داستان خوبی روایت کرد.
اما بخشی که میتوان در فیفا 18 بیشترین بحث را در مورد آن داشت، گیمپلی بازی است. به قول یکی از دوستان، سری بازیهای فیفا معمولا در نسخههای فرد دچار تغییر اساسی میشوند اما در نسخههای زوج صرفا شاهد تکمیل شدن نسخه قبلی هستیم. این مساله در مورد فیفا 18 هم صدق میکند و گیمپلی بازی، صرفا با یک سری تغییرات جزئی روبهرو شده است. تغییراتی که البته همه هم مثبت نیستند. برای مثال یکی از مواردی که از همان اولین بازی به چشم میآید، ضعف در نحوه دفاع کردن در بازی است. سیستم تکلزدن به کل در بازی تغییر پیدا کرده و نیازمند زمانبندی خیلی دقیق است و گاهی هم حتی با زمانبندی دقیق هم تکلها به درستی اجرا نمیشوند و به همین دلیل هم میتوان دفاع کردن در بازی را بدقلق دانست. درست است که به مرور زمان کمی به این نوع دفاع کردن عادت خواهید کرد، اما در مجموع تمرکز اصلی بازی روی حمله کردن است و دفاع کردن به مراتب نسبت به نسخههای قبلی سختتر و غیرطبیعیتر شده است و همین باعث میشود که هم بتوانید در بازی راحتتر به گل برسید و هم اینکه در عوض، راحتتر گل بخورید. شاید این مساله به مرور با آپدیتهایی که برای بازی منتشر میشوند، بهتر شود اما در وضعیت فعلی دفاع کردن در بازی بیشتر مبتنی بر شانس است تا مهارت و این موردی است که در گیمپلی فیفا 18 جالب به نظر نمیرسد.منبع: zoomg
pes 2018
هر ساله و با نزدیک شدن به اواخر ماه شهریور، طرفداران بازیهای ورزشی بهخصوص فوتبال به انتظار مینشینند تا بتوانند نسخههای جدید بازی موردعلاقه خود را بازی کنند و در حال حاضر یکی از این بازیها یعنی PES 2018 منتشر شده است. با دنیای بازی و نقد و بررسی بازی Pro Evolution Soccer 2018 (بهاختصار PES 2018) همراه ما باشید.
اولین چیزی که بعد از زدن kick off و گذشتن چند دقیقهای از بازی نظر من را به خودش جلب کرد گیمپلی بازی بود. باید بگویم کونامی در این بخش عالی کار کرده است و یک تجربه خوب را به شما ارائه میدهد. گیم پلی بازی نسبت به سال گذشته تغییرات زیادی نداشته وتقریبا همان گیمپلی قدیمی است و تجربه کمی بهتر را نسبت به نسخههای پیشین ارائه میدهد، اما قدیمی بودن گیم پلی دلیلی بر بد بودن آن نیست؛ بلکه به این معناست که کونامی سعی کرده همان نقاط قوت و عناصر موفقیت خود را حفظ کند و روی آنها کار کند تا در کنار حفظ این نقاط قوت، کمی گیمپلی بازی را بهبود ببخشد که از این بهبود میتوان به روانتر شدن و طبیعیترشدن گیمپلی بازی PES 2018 اشاره کرد.
یکی دیگر از نکات مثبت بازی شباهت بیشتر آن به فوتبال واقعی و طبیعیتر شدن آن نسبت به تمامی نسخههای این مجموعه است. انیمیشنهای شوتزنی، پاس، برخورد بین بازیکنها و… بسیار زیبا و چشمنواز طراحی شده است. همچنین کونامی در شبیهسازی بازیکنان و تیمها نسبت به واقعیت نیز عملکرد خوبی داشته و آن را به بهترین نحو انجام داده، بهنوعی که تیمها و بازیکنان سرشناس و معروف عملکرد و نحوه بازیکردن آنها بسیار به واقعیت شبیه بوده و طبیعی جلوه میکند.
اما موضوع دیگری که نظر من را به خودش جلب کرد گرافیک بازی است و باید بگویم کونامی در PES 2018 در زمینه گرافیک عالی کار کرده است. چهرههای بازیکنان که یکی از موارد بسیار مهم در بازیهای ورزشی بهشمار میرود، در PES 2018 بسیار خوب و نزدیک به واقعیت طراحی شده است. اگرچه یکی از ایرادات این بازی عدم وجود و یا طراحی بد چهرهها برای بازیکنان ناشناس و کمتر شناخته شده میباشد.
اما از بحث چهره که خارج شویم، کونامی در بحث طراحی استادیومهای موجود و تماشاگران و دیگر جزییات بازی چیزی کم نگذاشته است. جالب است بدانید که گرافیک PES 2018 در نسخههای رایانههای شخصی بعد از انتشار چهار نسخه از این بازی در نسل ۸ برای اولین بار به یک گرافیک نسل هشتم ارتقا پیدا کرده و تجربه گرافیکی در حد کنسولهای خانگی را ارائه میدهد. در کل میتوان گفت گرافیک آن نسبت به سال های گذشته و مخصوصا در رایانههای شخصی پیشرفت زیادی کرده است و در این بخش نیز میتوان به کونامی نمره قبولی داد.
اما همانطور که در پاراگرافهای قبلی در مورد شباهت بازی به نسخه سال پیش آن گفتم، باید بگویم که این موضوع متاسفانه در مورد مشکلات بازی نیز صدق میکند. اولین و اساسیترین مشکل این بازی که چند سالی است گریبانگیر مجموعه PES بوده مشکل لایسنس نبودن تیمها است. وضعیت و تعداد تیمهای لایسنس شده در مقایسه با نسخههای قدیمی بدتر شده است، بهصورتی که بسیاری از تیمهای محبوب همانند بایرنمونیخ، منچستر یونایتد، منچستر سیتی، یوونتوس و حتی رئال مادرید در این بازی لایسنس نشدهاند. مشکل دیگر بازی نیز بهنوعی به قضیه لایسنس برمیگردد که کم بودن تعداد ورزشگاههای بازی و عدم وجود بعضی از بهترین ورزشگاههای جهان است؛ یکی دیگر از مواردی که ممکن است باعث شود شما از کمبود تنوع ورزشگاهها خسته شوید. البته، هر دوی این مشکلات را میتوان با پچها و فایلهایی که بعدها توسط هواداران و ادیتورها منتشر میشود حل کرد، ولی لایسنس تیمها از ابتدای کار میتواند حس لذتبخشی را به مخاطب منتقل کند؛ همان حسی که هر ساله در مجموعه FIFA آن را تجربه میکنیم.
مشکل دیگر PES 2018 که باز هم یک مشکل قدیمی است و کم کم داریم به آن عادت میکنیم، گزارشگر بازی است. یکی از مواردی که کونامی میتواند بهراحتی آن را حل کند اما مشخص نیست که چرا اقدامی در این زمینه انجام نمیدهد و چندین سالی است که گزارشگر این مجموعه هواداران را ناامید میکند. جملات کوتاه و تکراری، خستهکننده شدن گزارشگر بعد از مدتی و فریاد زدنهای بیمورد از جمله مشکلاتی هستند که گزارشگر بازی باعث موجودیت آنهاست! مخصوصا مورد آخر که بعد از مدتی فریادهای گزارشگر بیشتر از این که هیجانی را به بازی تزریق کند سبب اذیت شدن گوش شما میشود و شما را آزار میدهد.
PES 2018 حالتهای مختلف و متفاوتی را برای بازی چه در حالت آنلاین و چه در حالت آفلاین به شما ارائه میدهد. از بازی دوستانه و مسترلیگ گرفته تا my club و حالتهای آنلاین دیگری که میتوانید به تجربه آنان بپردازید. متاسفانه مسترلیگ و حالتهای آفلاین دیگر در این نسخه تفاوت چندانی با نسخهی پیشین نداشتهاند و همان تجربه ثابت را ارائه میدهند؛ و اگر شما نسخههای پیشین را بازی کرده باشید، حالتهای آفلاین بازی چندان نمیتوانند شما را سرگرم کنند.منبع:dbazi
Mortal Kombat X
کمتر کسی را می توان پیدا کرد که نام بازی Mortal Kombat را نشنیده باشد. بازی مهیج و کمی چندش آور با مبارزات تن به تن!
این بازی برای اولین بار بر روی کنسول سگا در سال ۱۹۹۲ منتشرشد و توانست طرفداران زیادی را به خود اخصاص دهد. همچنین این بازی توانست در مدت کم محبوبیت بی نظیری را در میان طرفداران بازی های ویدیویی پیدا کرد. در طی این سال ها نسخه های موفق زیادی از این بازی برای کنسول های مختلف منتشر شده است. در این سری از بازی ها قرار است ریتم مبارزات بسیار سریعتر از نسخه های قبلی باشد.ماجرا دقیقاً از همان جایی شروع میشود که نسخهی قبل به اتمام رسید. پس از آغاز داستان وارد یک بازهی زمانی ۲۵ ساله خواهیم شد. طی این گذر زمان، شخصیتها هم از لحاظ ظاهری تغییر پیدا میکنند و گَرد پیری بر چهرهی آنها نمایان میشود. حال نوبت فرزندان آنها است که راه پدران و مادران مبارز خود را دنبال کنند.
سازندگان بازی گفتهاند که داستان این نسخه غیر خطی و پر فراز و نشیب خواهد بود. سرنوشت شخصیتهای «خیر و شر» کاملا به هم گره خورده است و مبارزاتی که بین آنها در میگیرد، خط داستانی بازی را به پیش میبرد.
uncharted4
شاید کمتر کسی باشد که نام سری آنچارتد را نشنیده باشد. این فرنچایز مشهور که محصول کمپانی ناتی داگ است، به طور اختصاصی برای کنسولهای پلیاستیشن طراحی و ساخته شده و در ۳ سری گذشته خود به قدری طرفدار پیدا کرده که همه منتظر رونمایی و عرضه جدیدترین نسخه آنچارتد به نام عاقبت یک دزد بودند. به هر حال داستان ماجراجوییهای “نیتن دریک”، شخصیت قهرمان داستان و دوستان و همراهانش در یافتن شهرهای مرموز و گنجهای پنهان، به قدری جذاب بود که هر گیمری را شیفته خود بکند. آنچارتد ۴ را میتوان پایانی با شکوه برای یک سری بازی پرطرفدار دانست و ناتی داگ برای نایل آمدن به این هدف، سنگ تمام گذاشته است. به طوری که خیلی از منتقدان در سرتاسر جهان، لقب بهترین بازی سال را به آن اختصاص دادهاند. عنوانی که خیلی هم برای آنچارتد نامانوس نیست، چرا که سری قبلی بازی با نام Uncharted 3: Drake’s Deception هم این عنوان را در سالی که به بازار عرضه شد، دراختیار گرفت. به هر حال، دید باز ناتی داگ برای داستان پردازی و بهبود گیم پلی این سری از آنچارتد را میتوان مدیون تجربیات این کمپانی از دیگر محصول پرطرفدار خود، یعنی The Last of Us دانست. میتوان به آنچارتد۴ به عنوان محصولی فراتر از یک بازی نگاه کرد. گرافیک، داستان، طراحی شخصیتها و بسیاری از قابلیتهای دیگر، این بازی را تبدیل به محصولی کرده که پا را از مرزهای عادی یک بازی فراتر نهاده و شانه به شانه فیلمهای بزرگ هالیوودی حرکت میکند و در خیلی از زمینهها، گیمرها را شگفت زده کرده است.
اگر سریهای قبلی بازی آنچارتد را تجربه کرده باشید، نیتن دریک نامی آشنا برای شما خواهد بود. ماجراجویی که به شدت علاقه به سفر و تجربههای جدید دارد و به قول معروف، سرش درد میکند برای دردسر. نیتن که در سریهای قبلی به سراغ کشف رازهای پنهانی از جد خود یعنی سر فرانسیس دریک رفت و پس از آن هیمالیا و نپال را هم گشت و شهر شامبالا را کشف کرد و در ادامه داستان، سری به بیابانهای داغ عربستان زد و در نهایت، شهر گمشده آتلانتیس را در میان شن ها پیدا کرد.
در شروع آنچارتد۴ شما را شگفت زده خواهد کرد. به غیر از یک صحنه ابتدایی داستان که نیتن به همراه برادرش سم در قایق، صحنهای اکشن به سبک نسخههای گذشته این بازی را خلق میکنند، شخصیت نیتن در ابتدا با فراز و نشیب چندانی روبهرو نخواهد بود. دیگر خبری از ماجراجوییهای هیجان انگیز نیتن نیست. او که در انتها قسمت سوم این بازی، با النا، روزنامه نگار و همراهی که در نسخههای پیشین آنچارتد هم حضور داشت، ازدواج کرده بود، پس از گذشت ۳ سال از آن قضیه و ورود به داستان آنچارتد۴، به مردی بسیار آرام و خانواده دوست که (از دید طرفداران او) مشغول یک کار خسته کننده است، تبدیل شده! itresanمنبع
طبقه بندی موضوعی
- بازی های جنگی (۳)
- بازی های مسابقه ای (۳)
- بازی های ورزشی (۳)
- بازی ماجراجویی (۴)
- بازی اکشن (۲)
- به زودی..... (۱)
- بازی های مبارزه ای (۳)
- بازی های ترسناک (۱)
- رمز های بازی ها (۲)
- لیست شخصیت های بازی ها (۳)
- بازی های گرافیکی وکارتونی (۲)
آخرين مطالب
-
Rocket League
Tuesday 1 Esfand 1396 -
برای کارکتر
Friday 27 Bahman 1396 -
بازی کراش نقد وبررسی بازی Crash bandicoot n.sane trilog
Friday 27 Bahman 1396 -
Crash bandicoot
Friday 27 Bahman 1396 -
لیست شخصیت های بازی Taken 7
Sunday 22 Bahman 1396 -
kazuya
Saturday 21 Bahman 1396 -
لیست شخصیت های بازی Injustice2
Thursday 19 Bahman 1396 -
رمز های بازی Mortal Kombat X
Thursday 19 Bahman 1396 -
تکنیک های pes
Wednesday 18 Bahman 1396 -
Call of Duty: Black Ops 3
Saturday 14 Bahman 1396